想要得到圖上這種合并效果,較為快捷的操作順序是()。
A.先選擇三維物體,然后添加圖形合并,再拾取二維線作為合并圖形,轉(zhuǎn)換成mesh,選面B.先選擇二維物體,然后添加圖形合并,再拾取三維物體作為投射對象,轉(zhuǎn)換成mesh,選面C.直接創(chuàng)建一個二維線,擠壓后。通過布爾運算直接在球上切出這個文字形狀D.創(chuàng)建一個球體,用Cut切割,在球上切出這個形狀
出現(xiàn)下圖的陣列效果的原因是什么?()
A.陣列物體的軸向有問題B.陣列的路徑二維線有問題C.路徑整列的跟隨沒有勾選D.陣列物體的模型有問題
如圖所示,【啟用軸約束】和【捕捉到凍結(jié)對象】兩個選項勾選上了,它們的作用是()。
A.物體移動時可以鎖定到單一軸向并捕捉到凍結(jié)的對象物體B.物體移動時無法鎖定到單一軸但可以捕捉到凍結(jié)的對象物體C.物體移動時無法鎖定到單一軸而且也無法捕捉到凍結(jié)的對象物體D.物體移動時可以鎖定到單一軸向但無法捕捉到凍結(jié)的對象物體