A.發(fā)光貼圖最小采樣值和最大采樣值為負(fù)數(shù)時,發(fā)光貼圖的采樣率為差值采樣 B.BF增強(qiáng)模式為二次反彈引擎時,他默認(rèn)的細(xì)分值8,其實已經(jīng)不起作用了 C.當(dāng)燈光緩存設(shè)置為首次反彈引擎時,二次反彈設(shè)置成什么都意義不大了 D.燈光緩存設(shè)置為首次反彈時,發(fā)光貼圖設(shè)為二次反彈時,采樣會出錯
A.增強(qiáng)渲染和漸進(jìn)渲染 B.固定細(xì)分渲染和增強(qiáng)渲染 C.智能自適應(yīng)細(xì)分和漸進(jìn)渲染 D.增強(qiáng)渲染和固定細(xì)分渲染
A.代理物體只能將物體存儲出去,然后再調(diào)用進(jìn)來,而無法直接應(yīng)用于場景 B.代理物體的面數(shù)是不能調(diào)整的,默認(rèn)代理出來多少面就是多少面 C.代理物體無法做動畫,只有不動的模型才能進(jìn)行代理 D.代理物體如果在別的場景調(diào)用,必須同步存儲材質(zhì)