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“石頭、剪子、布”游戲起源于中國,然后傳到日本、朝鮮等地,并隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸風靡世界。這體現(xiàn)了()①中華文化的源遠流長和博大精深②文化既是民族的又是世界的③傳統(tǒng)文化具有民族性和相對穩(wěn)定性④商業(yè)貿(mào)易是文化傳播的途徑
A.①③
B.①④
C.②③
D.②④
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“剪子”勝“布”、“石頭”勝“剪子”、“布”勝“石頭”,若兩人所出手勢相同,則為平局。人們制定這個游戲規(guī)則遵循了()①人為事物聯(lián)系的客觀性②矛盾雙方的對立和統(tǒng)一③同一性寓于斗爭性之中④自在事物聯(lián)系的客觀性
A.①②
B.①④
C.②③
D.③④
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2013年4月4日,兩岸同胞清明齊聚黃陵公祭中華始祖軒轅黃帝,這一活動是()
A.典型的民間封建迷信活動
B.傳統(tǒng)的人文藝術(shù)表演活動
C.海內(nèi)外華人共同參加的宗教活動
D.對中華民族共同歷史文化的紀念活動
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