A.游戲動(dòng)畫渲染開銷比影視動(dòng)畫高B.游戲動(dòng)畫需要接收用戶輸入C.游戲動(dòng)畫和影視動(dòng)畫的畫面采樣原理不一樣D.游戲動(dòng)畫需要實(shí)時(shí)處理游戲邏輯
A.屏幕空間遮蔽B.路徑跟蹤C.屏幕空間反射D.輻射度
A.方向光B.點(diǎn)光C.聚光燈D.圖像光照