A.事件聲音 B.流式聲音 C.數(shù)字聲音 D.模擬聲音
A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài) B.第二幀是指針經(jīng)過(guò)狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過(guò)按鈕時(shí),該按鈕的外觀 C.第三幀是按下?tīng)顟B(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀 D.第四幀是"點(diǎn)擊"狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見(jiàn)的
A.FLASH為我們提供了標(biāo)尺,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo) B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)、大小,方便對(duì)象間的對(duì)齊 C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小 D.以上說(shuō)法都對(duì)