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動畫線條的挺——每根線條必須肯定、有力,不能中途彎曲、抖動,最好()到底,不能有虛線或雙線。
A、二筆
B、一筆
C、三筆
D、四筆
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單項選擇題
動畫線條的質(zhì)量就顯得尤為重要,尤其采用了線條復(fù)印和電腦掃描工藝后,動畫線條便直接上了銀幕和英屏,既要保持()的準(zhǔn)確和流暢,又不能斷線和漏線。
A、背景
B、造型
C、畫面
D、線條
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單項選擇題
動畫是以()描繪的圖畫,主要依靠鉛筆線條來勾畫角色的形象和動態(tài)。
A、單線
B、雙線
C、曲線
D、S線型
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