A.事件 B.事件處理器 C.GUI容器 D.事件源
A.GUI事件處理模型是委托式模型,其委托對(duì)象是事件處理器。 B.用戶與GUI的交互需要通過(guò)事件機(jī)制來(lái)完成。 C.GUI事件處理模型是層次模型,因此一個(gè)事件可被多個(gè)組件處理。 D.—個(gè)事件源只能注冊(cè)一個(gè)事件偵聽(tīng)器。
現(xiàn)有: package mypack; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ButtList extends JFrame { public static void main(String[] args) { ButtList bl =new ButtList(); } ButtList(){ JPanel pl=new JPanel(); pl.setBackground (Color.pink); p1.add(new JButton("one")); p1.add(new JButton("Two")); p1.add(new JButton("Three")); add("South",p1); setLayout(new Fl.wLayout()); setSize(200,200); setVisible(true); } } 上述代碼運(yùn)行后的顯示效果是哪項(xiàng)?()
A.3個(gè)按鈕從左到右排列在Frame的底部 B.3個(gè)按鈕從左到右排列在Frame的頂部 C.按鈕無(wú)法顯示 D.只有按鈕Three顯示出來(lái)并占據(jù)Frame整個(gè)區(qū)域