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皮亞杰認為象征性游戲出現在0-2歲。()
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智力游戲指以運用智力為主的游戲形式,將智力活動與娛樂活動巧妙地結合在一起。包括:棋牌類、拼擺類。()
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我國民間游戲有利于培養(yǎng)幼兒的合作意識,完善幼兒的人格發(fā)展。()
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