A.改變元件,則相應的實例一定會改變 B.改變元件,則相應的實例不一定會改變 C.改變實例,對相應的元件一定有影響 D.改變實例,對相應的元件可能有影響
A.Flash動畫受網(wǎng)絡資源的制約一般比較大,利用Flash制作的動畫是矢量的 B.Flash動畫已經(jīng)沒有嶄新的視覺效果,比不上傳統(tǒng)的動畫輕易與靈巧 C.具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術的特點 D.鮮明、有趣的動畫效果更能吸引觀眾的視野
A.選擇一張圖片,選擇“屬性”面板,單擊“交換”按鈕,在“交換位圖”對話框中選擇要替換的另一張圖 B.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉到下一張幻燈片” C.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉到幻燈片” D.以上說法都正確