多項選擇題

我們在使用unity3D引擎過程中,下面有關腳本生命周期的函數描述正確的是()。

A.Start函數執(zhí)行晚于Awake函數
B.LateUpdate函數每幀都會被調用
C.Update函數執(zhí)行晚于LateUpdate函數
D.Update函數執(zhí)行早于LateUpdate函數

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