A.會將一個(gè)空白材質(zhì)拖拽到全局總控里的替換材質(zhì)通道內(nèi) B.會將一些有透明效果的物體如玻璃、水池通過通道下面的排除選項(xiàng)排除掉 C.有些素模為了看清布線結(jié)構(gòu),會將VRay線材質(zhì)貼入替換材質(zhì)中 D.以上操作并不會對VRay代理物體產(chǎn)生影響,代理物體的樹葉透明貼圖會被識別
A.這個(gè)窗口在VRay3.4這個(gè)版本的時(shí)候取消了 B.點(diǎn)開system展卷欄,將logwindow后面的選項(xiàng)改為Never【從不】 C.點(diǎn)開system展卷欄,將logwindow后面的選項(xiàng)改為Always【總是】 D.點(diǎn)開system展卷欄,將logwindow后面的選項(xiàng)改為Onlyonerror【出錯(cuò)時(shí)】
A.當(dāng)VRay的環(huán)境色沒有勾選時(shí),max自己的環(huán)境色將產(chǎn)生照明作用 B.當(dāng)VRay的環(huán)境色勾選后,max自己的環(huán)境色將不起作用 C.當(dāng)VRay的環(huán)境色勾選后,max的環(huán)境色會起到疊加照明的作用 D.自發(fā)光物體的GI也會產(chǎn)生照明作用,當(dāng)物體足夠大也會影響照明