A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng) B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后面;當(dāng)腳問(wèn)前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn) C、以飛翔為主,動(dòng)作柔和優(yōu)美 D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)
A、《超狗任務(wù)》 B、《白雪公主》 C、《魔法奇緣》 D、《比賽計(jì)劃》
關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)最主要的研究?jī)?nèi)容就是研究如何制作填充位于關(guān)鍵幀之間的畫面,使得整個(gè)動(dòng)畫更加合理流暢。
A、畫面交叉 B、平行線 C、垂直線 D、畫面交界
A、焦點(diǎn) B、一點(diǎn) C、二點(diǎn) D、三點(diǎn)
A、以走為主;以飛為主 B、以走為輔;以飛為輔 C、以飛為輔;以走為輔 D、以飛為主;以走為主
A、6格到8格 B、4格到6格 C、3格到5格 D、5格到7格
A、頭部 B、尾巴 C、前肢 D、后肢
A.約瑟夫.普拉托 B.艾米爾.雷諾 C.埃米爾.科爾 D.溫瑟.麥凱